- A-ster algoritme
- A* algorithm
A* (uitgesproken als A-star of A-ster) is een algoritme om in een graaf
de kortste weg te vinden tussen twee
knopen van die graaf. Het algoritme zoekt een pad van een startknoop naar een
gevraagde knoop door middel van een "heuristische schatting", die elke knoop
rangschikt volgens een schatting van de beste route door die knoop.
Bron: http://nl.wikipedia.org/wiki/A*-algoritme
Selecteer hieronder het begrip in de taal waarin u verder wil zoeken. Vervolgens verschijnen de beschikbare zoekvragen voor die taal.
Heeft u opmerkingen/suggesties omtrent dit begrip? Klik hier om deze door te geven.